基本資料
系統識別號: |
C10600716 |
相關專案: |
無 |
計畫名稱: |
106年度美國聖地牙哥動漫展考察計畫# |
報告名稱: |
106年度美國聖地牙哥動漫展考察報告 |
電子全文檔: |
C10600716_1.pdf
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附件檔: |
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報告日期: |
106/12/18 |
報告書頁數: |
40 |
計畫主辦機關資訊
姓名 |
服務機關 |
服務單位 |
職稱 |
官職等 |
簡志維 |
文化部 |
人文及出版司 |
專員 |
其他 |
報告內容摘要
聖地牙哥動漫展創立於1970年,原為一群漫畫迷、影迷及科幻小說迷所創辦的小型展會,迄今已有48年的歷史,已成為北美首屈一指之動漫展會,與法國安古蘭動漫節並列為世界兩大重要動漫節,由本部目前刻正透過前瞻基礎建設之新媒體跨平臺內容產製計畫,推動國內ACG產業的發展,而聖地牙哥動漫展會近年來已成為漫畫改編影視最佳發表平臺,藉由考察該展會,參考美國的經驗,應有助於本部ACG產業政策的擬定。
由於本部與中央研究院合作,協助該院數位文化中心將備受讀者好評的CCC(Creative Comic Collection)創作集復刊,該刊物除了是臺灣原創漫畫連載發表的重要平台之一,編輯團隊認為有必要將聖地牙哥動漫展介紹給國內的讀者,因此本次考察由本部與該中心編輯團隊組成參訪團,前往考察,並在駐洛杉磯辦事處臺灣書院向主辦單位接洽之下,主辦單位同意給予參訪團4日免費的專業人士通行證,得以順利成行。
該展會今年共有731家業者,189位個人漫畫藝術創作者參展,4日展期共舉辦685場專題座談及相關活動,經過4天的考察,我們發現該展會是漫畫、影視、遊戲新作發表之絕佳平台,惟仍以美國本土業者及作品為主,呈現美國ACG及大眾文化成熟的產業鏈,活動琳瑯滿目,極富知識性及娛樂性。
有鑑於美國內容產業之強大,值得臺灣師法,故建議短期作法應加強扶植內容產製,增加具跨界潛力之作品、應加強培育ACG編劇人才,中期建議應設立漫畫產業智庫研究,提供各國市場分析、金漫獎頒獎典禮之國際論壇可考量增加實務性及技術性之主題;至於臺灣參加該展會宜審慎評估、長期規劃,未來亦應輔導國內相關動漫展會增加原創作品及參展廠商之多元性,以串連ACG產業鏈。
其他資料
前往地區: |
美國; |
參訪機關: |
聖地牙哥動漫展 |
出國類別: |
考察 |
關鍵詞: |
聖地牙哥動漫展、ACG、漫畫、動漫 |
備註: |
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