參加第5屆台日韓數位內容產業發展趨勢與展望國際論壇
基本資料
系統識別號: | C09703368 |
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相關專案: | 無 |
計畫名稱: | 參加第5屆台日韓數位內容產業發展趨勢與展望國際論壇 |
報告名稱: | 參加第5屆台日韓數位內容產業發展趨勢與展望國際論壇 |
電子全文檔: |
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附件檔: | |
報告日期: | 98/01/22 |
報告書頁數: | 188 |
計畫主辦機關資訊
計畫主辦機關: | 經濟部工業局 http://www.moeaidb.gov.tw/ |
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出國期間: | 97/10/25 至 97/10/29 |
姓名 | 服務機關 | 服務單位 | 職稱 | 官職等 |
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周能傳 | 經濟部工業局 | 經濟部工業局 | 副局長 | 簡任 |
報告內容摘要
數位內容產業近年在全球迅速發展成最具潛力的新興產業,根據Pricewaterhouse Coopers研究公司報告顯示,100年時全球娛樂與媒體市場規模可達67兆元,95年至100年間複合年成長率(CAGR)為6.6%。全球娛樂多媒體產業之各個領域,內容的銷售呈現從傳統通路移轉至數位化通路的發展趨勢,相對於傳統通路銷售比例的下降,未來在網際網路等新形態通路上,將創造出許多新的成長商機。
而電腦動畫與數位遊戲是數位內容的明星,過去台灣在遊戲動畫累積了豐富的代工經驗及技術,展望產業整體升級,數位內容產業發展機會可從原創內容開發、創新營運模式、多媒體娛樂加值應用及跨業合作經營等方向進行。
近年來日本在動畫產業以及韓國在遊戲產業均有亮眼的表現,期藉由台日韓的官方及產業交流,共同策進數位內容產業蓬勃發展。
2003年3月陳局長於訪日時,為推動我國數位內容產業與全球市場接軌,應日本經產省邀請,決議共同舉辦台日韓數位內容產業交流論壇活動。2004年於臺北舉辦第一屆「台日韓數位內容產業發展趨勢與展望國際論壇」,並與日韓達成共識,往後輪流由各國主辦此論壇活動。今年(2008)台日韓論壇活動,主題為「動畫產業國際合作以及數位內容智慧財產權保護」,由日本數位內容協會主辦,於10月27日在日本台場舉行。
此次考察活動參團成員包含:頑石創意股份有限公司、春水堂科技娛樂股份有限公司等台灣廠商參與。並參訪日本東映動畫公司、Production IG動畫製作公司。
本次活動效益:本次會議重點凝聚出二個關鍵議題,其一為亞洲共同製作內容,其二則是採取具體行動保護智慧財產權,台日韓具有共通
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的文化背景及價值觀,有利於共同合作創造新的商業環境,而保護智慧財產權為共同合作首要措施,台日韓將攜手合作協力研議具體措施。產業部分,積極拜訪日本數位內容相關協會與廠商,並引介台灣數位內容作品及廠商,確保日韓數位內容組織與廠商等聯繫管道的暢通,積極提升台日韓三方國際交流。
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其他資料
前往地區: | 日本; |
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參訪機關: | 東京國際交流館,富士電視台,東京中城,六本木之丘森TOWER,東映動畫公司,Production IG動畫製作公司, |
出國類別: | 其他 |
關鍵詞: | 數位內容,文化創意,動畫,亞洲內容共同體,智慧財產權,衍生商品 |
備註: |
分類瀏覽
主題分類: | 產業管理 |
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施政分類: | 數位內容 |